home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 96 / PC Zone #096.7z / Dppcz1200.mdf / Patches / Combat Mission v1.05 / cm105.exe / cm v1.05 update / Combat Mission.exe / string.txt
Text File  |  2000-08-25  |  19KB  |  973 lines

  1. 130    Axis
  2. 131    Allied
  3. 132    Neutral
  4. 133    Attacker
  5. 134    Defender
  6. 135    No
  7. 136    Yes
  8. 137    Friendly
  9. 138    Enemy
  10. 190    CD-ROM Required
  11. 200    Play by E-Mail
  12. 201    You will now be asked to save a play-by-email file which will be
  13. 202    saved in the "PBEM" directory.  Then you should switch to your
  14. 203    desktop by pressing the ESC key (or ALT-TAB) and email the file.
  15. 204    desktop by pressing the ESC key, and email the file.
  16. 205    Click the mouse to continue.
  17. 210    Show All Paths/Targets OFF
  18. 211    Show All Movement Paths
  19. 212    Show All Target Lines
  20. 213    Show All Paths/Targets
  21. 220    Sound = 
  22. 221    Off
  23. 222    On
  24. 223    On + Ambient
  25. 230    Camera Dip = 
  26. 233    Gamma (Brightness) = 
  27. 234    Lowest
  28. 235    Low
  29. 236    Medium
  30. 237    High
  31. 238    Highest
  32. 240    Weather/Fog Graphics = 
  33. 241    None
  34. 242    Partial
  35. 243    Full
  36. 250    Horizon = 
  37. 251    Unlimited
  38. 260    Zoom = x
  39. 265    Smoke Graphics = 
  40. 266    None
  41. 267    Fast and Compatible
  42. 268    High Quality
  43. 270    Scale = 
  44. 271    Realistic
  45. 272    Enlarge +
  46. 280    Tree Display = 
  47. 281    Sparse
  48. 282    Moderate
  49. 283     Coverage
  50. 290    Show Bases
  51. 291    Show Landmarks
  52. 292    Show Vehicles
  53. 293    Show Victory Flags
  54. 294    Hide Roofs
  55. 295    Show Third Squad Member
  56. 296    Show Exit Zone
  57. 297    Camera Shake
  58. 298    Detailed Armor Hit Text
  59. 299    Warning Labels
  60. 300    Occupied Building Transparency
  61. 301    Show Frame Rate
  62. 302    View Point-Rotate
  63. 310    OK
  64. 311    YES
  65. 312    NO
  66. 317    % force size
  67. 318    Run the Combat Mission installed to your hard disk,
  68. 319    not the original from the CD-ROM.
  69. 320    Save current scenario?
  70. 321    Are you sure you want to quit?
  71. 322    Are you sure you want to surrender?
  72. 323    (Secretly) Prepare for a cease fire?
  73. 324    Attempt to skip night combat?
  74. 325    Reinforcements have arrived.
  75. 326    You have spent too many points (marked in red).
  76. 327    You need to spend points to purchase units.
  77. 328    Immediately quit this scenario?
  78. 329    Play Balance: 
  79. 330     force has 
  80. 331    % extra troops
  81. 332    You must update to a new version to use this file.
  82. 333    File exists.  Overwrite?
  83. 334    Apple SoundSprocket needed for 3-D sound.  Download from:
  84. 335    <http://asu.info.apple.com>. Search for "sprockets".
  85. 336    Please visit www.battlefront.com for more information.
  86. 337    File is meant for a different edition of Combat Mission.
  87. 338    Your opponent's email file is an old version.
  88. 339    He must upgrade from www.battlefront.com.
  89. 340    Choose Side and Game Options
  90. 341    Play Balance
  91. 342    Allied +200%
  92. 343    Allied +150%
  93. 344    Allied +100%
  94. 345    Allied +75%
  95. 346    Allied +50%
  96. 347    Allied +25%
  97. 348    Normal
  98. 349    Axis +25%
  99. 350    Axis +50%
  100. 351    Axis +75%
  101. 352    Axis +100%
  102. 353    Axis +150%
  103. 354    Axis +200%
  104. 360    Choose Number of Players and Connection Type
  105. 361    Choose Connection Type
  106. 362    1 Player
  107. 363    Hotseat
  108. 364    Email
  109. 365    TCP/IP
  110. 370     Player)  Enter 
  111. 371    Password
  112. 372    a New Password
  113. 380    Fog of War
  114. 381    Computer Player Setup
  115. 382    Free to Place Units
  116. 383    Stick to Scenario Default
  117. 384    Computer Experience Bonus
  118. 390    Autosave
  119. 391    Quick Battle
  120. 400    Fighter-Bomber
  121. 410    Computer Player Thinking...
  122. 420    casualty
  123. 421    captured
  124. 422    mortar destroyed
  125. 423    gun destroyed
  126. 424    pillbox knocked out
  127. 425    vehicle knocked out
  128. 426    airplane shot down
  129. 430    casualties
  130. 431    captured
  131. 432    mortars destroyed
  132. 433    guns destroyed
  133. 434    pillboxes knocked out
  134. 435    vehicles knocked out
  135. 436    airplanes shot down
  136. 440    Axis Total Victory
  137. 441    Axis Major Victory
  138. 442    Axis Tactical Victory
  139. 443    Axis Minor Victory
  140. 444    Draw
  141. 445    Allied Minor Victory
  142. 446    Allied Tactical Victory
  143. 447    Allied Major Victory
  144. 448    Allied Total Victory
  145. 450     KIA)
  146. 451    Men OK: 
  147. 452    Score: 
  148. 453    Allied surrender, 
  149. 454    Axis surrender, 
  150. 455    OPERATION RESULT: 
  151. 456    1 battle
  152. 457     battles
  153. 458     complete out of 
  154. 459    Night is falling
  155. 460    One more battle before nightfall
  156. 461     battles before nightfall
  157. 470    Untitled
  158. 472    Map Edges Friendly To
  159. 473    Scenario Name: 
  160. 474    Type: Operation
  161. 475    Type: Battle
  162. 480    Scheduled Reinforcement
  163. 481    Battalion Reserve
  164. 482    Regimental Reserve
  165. 483    Divisional Reserve
  166. 484    First Possible Arrival: 
  167. 485    (Battle Number)
  168. 486    (Turn Number)
  169. 487    Chance per Battle: 
  170. 488    Chance per Turn: 
  171. 490    Type
  172. 491    Combined Arms
  173. 492    Infantry
  174. 493    Mechanized
  175. 494    Armor
  176. 495    Battle Type
  177. 500    Force
  178. 501    No Restriction
  179. 502    Army (Heer)
  180. 503    Waffen SS
  181. 504    FallschirmjΣger
  182. 505    GebirgsjΣger
  183. 506    Volkssturm
  184. 510    No Restriction
  185. 511    American
  186. 512    American Airborne
  187. 513    British
  188. 514    British Airborne
  189. 515    Canadian
  190. 516    Polish
  191. 517    Polish Airborne
  192. 518    French
  193. 520    Quality
  194. 521    High
  195. 522    Medium
  196. 523    Low
  197. 524    Random
  198. 530    Purchase Units
  199. 531    Automatically
  200. 532    Allow Human
  201. 540    Assault
  202. 541    Attack
  203. 542    Probe
  204. 543    Meeting Engagement
  205. 550    Force Size
  206. 551    points
  207. 560    Map Size
  208. 561    Small
  209. 562    Medium
  210. 563    Large
  211. 570    Attacker
  212. 571    Axis Attacker
  213. 572    Allied Attacker
  214. 573    Meeting Engagement
  215. 580    Handicap
  216. 581    Attacker -67%
  217. 582    Attacker -50%
  218. 583    Attacker -30%
  219. 584    Attacker -10%
  220. 585    None
  221. 586    Attacker +10%
  222. 587    Attacker +25%
  223. 588    Attacker +50%
  224. 589    Attacker +75%
  225. 590    Attacker +100%
  226. 591    Attacker +200%
  227. 600    Date
  228. 601    June  1944
  229. 602    July  1944
  230. 603    August  1944
  231. 604    September  1944
  232. 605    October  1944
  233. 606    November  1944
  234. 607    December  1944
  235. 608    January  1945
  236. 609    February  1945
  237. 610    March  1945
  238. 611    April  1945
  239. 612    May  1945
  240. 620    Time
  241. 621    Day
  242. 622    Dawn/Dusk
  243. 623    Night
  244. 630    Weather
  245. 631    Clear
  246. 632    Overcast
  247. 633    Rain
  248. 634    Fog
  249. 635    Thick Fog
  250. 636    Snow
  251. 640    Game Length
  252. 641     turns
  253. 642    Each Battle Lasts
  254. 650    You may now load in three text files which you have written.  These will be
  255. 651    incorporated into the scenario as three scenario briefings.  The first is
  256. 652    meant for both players, the second for the Axis player only, and the
  257. 653    last for the Allied player only.  You may click CANCEL for any or all of
  258. 654    them, which will cause no file to be used in that briefing.
  259. 655    Click OK, and you will be given the chance to choose three files.
  260. 660    Battle Parameters
  261. 661    Operation Parameters
  262. 662    Operation Type
  263. 670    Ground Condition
  264. 671    Very Dry
  265. 672    Dry
  266. 673    Damp
  267. 674    Wet
  268. 675    Mud
  269. 676    Deep Mud
  270. 677    Light Snow
  271. 678    Snow
  272. 679    Deep Snow
  273. 689    No Exit
  274. 690    West
  275. 691    North
  276. 692    East
  277. 693    South
  278. 694    Attacker Comes From
  279. 700    Map Edge for Exit Points
  280. 701    Flag Type
  281. 702    Static
  282. 703    Dynamic
  283. 704    Flags (small 100 pt)
  284. 705    Flags (large 300 pt)
  285. 706    Number of Flags
  286. 707    Flag Value
  287. 710    Objective is Chosen
  288. 711    Automatically
  289. 712    By Attacker
  290. 720    Axis Bonus
  291. 721     points
  292. 730    Map Contours
  293. 731    Normal (2.5m)
  294. 732    Steep (5m)
  295. 740    Defending Vehicles
  296. 741    May Dig In
  297. 742    May Not Dig In
  298. 750    Fanaticism
  299. 751    Normal
  300. 752    Regular or better 25%
  301. 753    Regular or better 50%
  302. 754    All Troops 25%
  303. 755    All Troops 50%
  304. 760    Advance
  305. 761    Assault
  306. 762    Destroy
  307. 770    Expected Progress
  308. 771    30%
  309. 772    40%
  310. 773    50%
  311. 774    60%
  312. 775    70%
  313. 776    80%
  314. 780    Max Atk:Def Casualty Ratio
  315. 781    40%
  316. 782    50%
  317. 783    60%
  318. 784    70%
  319. 785    80%
  320. 786    90%
  321. 787    100%
  322. 788    125%
  323. 789    150%
  324. 790    200%
  325. 791    300%
  326. 792    400%
  327. 793    500%
  328. 794    600%
  329. 800    Weather Pattern
  330. 801    Good
  331. 802    Mixed
  332. 803    Bad
  333. 810    Operation Length
  334. 811     battles
  335. 812     units
  336. 820    Night Falls
  337. 821    No Night
  338. 822    Every Other Battle
  339. 823    Every 3rd Battle
  340. 824    Every 4th Battle
  341. 825    Every 5th Battle
  342. 826    Every 6th Battle
  343. 827    Every 7th Battle
  344. 828    Every 8th Battle
  345. 829    Every 9th Battle
  346. 830    Every 10th Battle
  347. 840    Battle Window Size
  348. 850    Opening Battle Time Slot
  349. 851    1st (Dawn)
  350. 852    2nd
  351. 853    3rd
  352. 854    4th
  353. 855    5th
  354. 856    6th
  355. 857    7th
  356. 858    8th
  357. 859    9th
  358. 860    10th
  359. 865    Size of No Man's Land
  360. 870    May Initiate Night Combat
  361. 871    Supply
  362. 872    Ample
  363. 873    Full
  364. 874    Adequate
  365. 875    Limited
  366. 876    Scarce
  367. 877    Severe
  368. 880    Vehicle Recovery & Repair
  369. 881    Excellent
  370. 882    Good
  371. 883    Average
  372. 884    Poor
  373. 885    None
  374. 890    Width:
  375. 891    Height:
  376. 892    TOTAL
  377. 893    Spent
  378. 894    Allowed
  379. 900    Conscript
  380. 901    Green
  381. 902    Regular
  382. 903    Veteran
  383. 904    Crack
  384. 905    Elite
  385. 910    On Map
  386. 911    Reinforce 1
  387. 912    Reinforce 2
  388. 913    Reinforce 3
  389. 914    Reinforce 4
  390. 915    Reinforce 5
  391. 920    Infantry
  392. 921    Support
  393. 922    Vehicle
  394. 923    Armor
  395. 924    Artillery
  396. 925    Fortification
  397. 930    AVAILABLE
  398. 931    CHOSEN
  399. 932    Ammunition  (max 
  400. 940    Small Arms
  401. 941    High Explosive
  402. 942    Armor Piercing
  403. 943    Tungsten
  404. 944    Hollow Charge
  405. 945    Smoke
  406. 950    Exit Points
  407. 951    Eligible
  408. 952    Not Eligible
  409. 960    Suppression
  410. 961    Normal (None)
  411. 962    Cautious
  412. 963    Shaken
  413. 964    Pinned
  414. 965    Panicked
  415. 970    Fatigue
  416. 971    Normal (Rested)
  417. 972    Tired
  418. 973    Weary
  419. 974    Exhausted
  420. 980    Nr. Demo Charges
  421. 981    Nr. Panzerfausts
  422. 982    Panzerfaust Type
  423. 983    Panzerfaust 30
  424. 984    Panzerfaust 60
  425. 985    Panzerfaust 100
  426. 986    Nr. Rifle Grenades
  427. 990    Leadership
  428. 991    Command
  429. 992    Combat
  430. 993    Morale
  431. 994    Stealth
  432. 1000    Standard Name
  433. 1001    Special Name
  434. 1002    Experience
  435. 1010    Map Type
  436. 1011    Town
  437. 1012    Village
  438. 1013    Farmland
  439. 1014    Rural
  440. 1020    Tree Coverage
  441. 1021    Open
  442. 1022    Light
  443. 1023    Moderate
  444. 1024    Heavy
  445. 1030    Hilliness
  446. 1031    Flat
  447. 1032    Gentle Slopes
  448. 1033    Small Hills
  449. 1034    Modest Hills
  450. 1035    Large Hills
  451. 1040    Elevation tool is set to: 
  452. 1041    + and - keys set elevation tool
  453. 1042    Alt + or - nudges whole map
  454. 1043    Cmd + or - nudges whole map
  455. 1044    Zone Mode
  456. 1045    Loading Preview...
  457. 1050    Con
  458. 1051    Grn
  459. 1052    Reg
  460. 1053    Vet
  461. 1054    Crk
  462. 1055    Eli
  463. 1060    Mortar:
  464. 1061    Main Gun:
  465. 1062    mm
  466. 1063     & Flamethrower
  467. 1064    Weapon:
  468. 1065    Flamethrower
  469. 1066    Transport Class:
  470. 1067     (full squad)
  471. 1068    Machineguns:
  472. 1069    Armor:
  473. 1070     - 
  474. 1071    unarmored
  475. 1072    Maximum Speed:
  476. 1073     mph
  477. 1074    Men:
  478. 1075    Sniper Rifle
  479. 1076    Artillery:
  480. 1077    Rocket Lnchr:
  481. 1078    Gun:
  482. 1079    Weapons:
  483. 1080    , 
  484. 1081    Ammunition:
  485. 1082    Speed:
  486. 1083    Transport:
  487. 1084     x 
  488. 1085    ...and more
  489. 1086    Type:
  490. 1087     (no embark during battle)
  491. 1100    Fast
  492. 1101    Medium
  493. 1102    Slow
  494. 1103    Limited
  495. 1110    Artillery Spotter
  496. 1111    Arty Spotter
  497. 1112     Team
  498. 1113     Squad
  499. 1114     Sqd
  500. 1115    Infantry Squad?
  501. 1116    Machine Gun?
  502. 1117    Crew?
  503. 1118    Antitank Team?
  504. 1119    Flamethrower?
  505. 1120    Gun?
  506. 1121    Light Gun?
  507. 1122    Mortar?
  508. 1123    Infantry?
  509. 1124    Infantry sounds?
  510. 1130    Eliminated
  511. 1131    Abandoned
  512. 1132    Routed
  513. 1133    Broken
  514. 1134    Panic
  515. 1135    Pinned
  516. 1136    Shaken
  517. 1140    Jam
  518. 1141    Out of Ammo
  519. 1142    Low Ammo
  520. 1143    empty
  521. 1144    JAM
  522. 1145    LOW
  523. 1146    Unlimber: 
  524. 1150    January
  525. 1151    February
  526. 1152    March
  527. 1153    April
  528. 1154    May
  529. 1155    June
  530. 1156    July
  531. 1157    August
  532. 1158    September
  533. 1159    October
  534. 1160    November
  535. 1161    December
  536. 1170    Time: 
  537. 1171     sec
  538. 1172     min
  539. 1173       (FIRING)
  540. 1180    h 
  541. 1181    a 
  542. 1182    c 
  543. 1183    t 
  544. 1184    s 
  545. 1185    F 
  546. 1190    Click This Window to Remove
  547. 1200    shift-C    Unit (visual) scale
  548. 1201    shift-I    Smoke graphics
  549. 1202    shift-O    Occupied buildings transparent
  550. 1203    shift-T    Tree coverage
  551. 1204    shift-H    Horizon range
  552. 1205    shift-P    Show all moves/targets
  553. 1206    shift-V    Show vehicles
  554. 1207    shift-F    Objective flags
  555. 1208    shift-A    Viewpoint up
  556. 1209    shift-Z    Viewpoint down
  557. 1210    shift-S    Sound
  558. 1211    shift-R    Show building roofs
  559. 1212    shift-E    Show exit zone (if any)
  560. 1213    shift-B    Unit bases
  561. 1214    shift-M    Show 3 men per squad
  562. 1215    shift-K    Camera shake
  563. 1216    shift-W    Weather/Fog
  564. 1217    shift-G    Labels
  565. 1218    shift-D    Detailed armor hits
  566. 1219    shift-L    Landmarks
  567. 1220    shift-J    View rotates on point
  568. 1250    ARROWS     Move viewpoint
  569. 1251    1-8        Set viewpoint height
  570. 1252    < >        Rotate viewpoint
  571. 1253    /          Rotate view 180 degrees
  572. 1254    [ ]        Zoom out/in
  573. 1255    TAB        Lock view on unit
  574. 1256    ENTER      Show unit details
  575. 1257    SPACE      Orders menu / Cancel order
  576. 1258    BACKSPACE  Erase last waypoint
  577. 1259    +          Go to next friendly unit
  578. 1260    -          Go to previous friendly unit
  579. 1261    \          Switch sides (Editor only)
  580. 1262    ESCAPE     Switch to Desktop
  581. 1265    alt-B      Scenario Briefing
  582. 1266    alt-S      Save Game
  583. 1267    alt-C      Cease Fire Request
  584. 1268    alt-U      Surrender
  585. 1269    alt-A      Abort Scenario
  586. 1270    alt-G      Adjust Brightness (Gamma)
  587. 1271    alt-Q      Quit Combat Mission
  588. 1300    PREVIEW
  589. 1301    SETUP PHASE
  590. 1302    VIEW LOCKED TO UNIT
  591. 1303    TIP: Right-click on unit to bring up unit command menu
  592. 1304    TIP: Click-and-hold on unit to bring up unit command menu
  593. 1305    Hold CONTROL and click on the map to jump to that spot
  594. 1306    Embark
  595. 1307    Click near base of Flag
  596. 1308    Rotate
  597. 1310    Rotate To
  598. 1311    Reverse
  599. 1312    Move
  600. 1313    Hunt
  601. 1314    Sneak
  602. 1315    Run
  603. 1316    Crawl
  604. 1317    Fast
  605. 1318     (withdraw)
  606. 1319     / Disembark
  607. 1320     & Hide
  608. 1330    Area Target
  609. 1340    Kill: 
  610. 1341    Excellent
  611. 1342    Good
  612. 1343    OK
  613. 1344    Low
  614. 1345    Rare
  615. 1346    None
  616. 1350    unidentified vehicle
  617. 1351    destroyed
  618. 1352    Kill information unavailable...
  619. 1353    No kills...
  620. 1354     infantry casualty caused
  621. 1355     infantry casualties caused
  622. 1356     infantry captured
  623. 1357     gun destroyed
  624. 1358     guns destroyed
  625. 1359     mortar destroyed
  626. 1360     mortars destroyed
  627. 1361     aircraft shot down
  628. 1362    No Further Data...
  629. 1363      (
  630. 1364     m/s)
  631. 1365    Weight:
  632. 1366     tons  (
  633. 1367     metric)
  634. 1368    Engine:
  635. 1369     horsepower
  636. 1370     hp/ton)
  637. 1371    Ground Pressure:
  638. 1372     psi  (
  639. 1373     kg/sqcm)
  640. 1374    Silhouette:
  641. 1375    Transport Class:
  642. 1376    Passenger Capacity:
  643. 1377    none
  644. 1378    team
  645. 1379    squad
  646. 1380     (armor protected)
  647. 1381    (mm/slope)
  648. 1382    Armor 
  649. 1383    % quality)
  650. 1384    Front    Side     Rear
  651. 1385      Superstr
  652. 1386      Turret
  653. 1387      Upper Hull
  654. 1388      Lower Hull
  655. 1389      Open Top
  656. 1390      Top  
  657. 1391    deck  
  658. 1392    turret
  659. 1393    & 
  660. 1394     (open turret)
  661. 1395     (partly open)
  662. 1396       (has skirts)
  663. 1397    Alternate Rear-Facing Driver
  664. 1398    MG:
  665. 1399     bow
  666. 1400     (
  667. 1401     coaxial
  668. 1402     forward
  669. 1403     .50
  670. 1404     remote
  671. 1405     .30 & .50cal
  672. 1406     .50cal
  673. 1407     forward
  674. 1408     flexible
  675. 1409    FLAME: range 
  676. 1410    Speed Class:  
  677. 1411    Immobile
  678. 1412    Very Slow
  679. 1413     +
  680. 1414     Panzerfaust-
  681. 1415     demo
  682. 1416    Weapon         Range: 40m  100m  250m  500m 1000m
  683. 1417    TOTAL FIREPOWER   
  684. 1418    Main Weapon:
  685. 1420     m/sec
  686. 1421     mortar
  687. 1422     off-map artillery
  688. 1423       rear-facing
  689. 1424       blast = 
  690. 1425    Maximum Range:  
  691. 1426     (minimum 
  692. 1427    Minimum Range:  
  693. 1428    Armor Penetration (can vary)
  694. 1429       Angle     Range: 100m   500m   1000m  2000m
  695. 1430    Passengers: 
  696. 1431    Riding on: 
  697. 1432     deg
  698. 1433    HE (h)
  699. 1434    AP (a)
  700. 1435    TUNG (t)
  701. 1436    HOLLW (c)
  702. 1437     Rifle Grenade
  703. 1438    Gyrostabilizer
  704. 1439     Gammon Bomb
  705. 1440    Smoke Discharger
  706. 1441    Smoke Mortar
  707. 1442    Nahverteidigungswaffe
  708. 1450    Immobilized
  709. 1451    Bogged
  710. 1452    Gun Destroyed
  711. 1453    Gun
  712. 1454    MG
  713. 1455    Wheel
  714. 1456    Track
  715. 1457     hit
  716. 1458    Damaged
  717. 1459    No serious damage
  718. 1460    Front
  719. 1461    Side
  720. 1462    Rear
  721. 1463    superstructure
  722. 1464    upper hull
  723. 1465    lower hull
  724. 1466    top
  725. 1467     penetration
  726. 1468     at weak point
  727. 1469    Knocked out
  728. 1470    Immobilized, gun damaged
  729. 1471    Immobilized, MG damaged
  730. 1472    Gun damaged
  731. 1473    MG damaged
  732. 1474    Shell broke up
  733. 1475    Ricochet
  734. 1476    internal armor flaking
  735. 1477     - crew hit
  736. 1478    Rear door
  737. 1479    Firing slit
  738. 1480     diesel
  739. 1481    very slow
  740. 1482    slow
  741. 1483    medium
  742. 1484    fast
  743. 1485    very fast
  744. 1486    slow ROF
  745. 1487    Burns Easily
  746. 1488    Shot Trap
  747. 1500    MAIN SCREEN
  748. 1501    GAME SELECTION SCREEN
  749. 1502    MULTIPLAYER SCREEN
  750. 1520    Click to play a battle or operation scenario
  751. 1521    Click to load a play-by-email file or join an internet game
  752. 1522    Click to replay a Combat Movie
  753. 1523    Click to create or edit your own scenario
  754. 1524    Click to exit Combat Mission
  755. 1525    Click to go back to the Main Screen
  756. 1526    Click to play the highlighted scenario
  757. 1527    Click to load your opponent's play-by-email file
  758. 1528    Click to join a networked game hosted by your opponent (COMING SOON)
  759. 1530    QUICK-BATTLE
  760. 1531    Make your own battle with a few mouse clicks!
  761. 1532    Brief Description
  762. 1533    Scanning Disk For Scenarios...
  763. 1534    Saved Game
  764. 1540    Combat Mission Bynd Ovr Prefs
  765. 1541    Scenarios
  766. 1542    Saved Games
  767. 1543    PBEM
  768. 1550    Loading 3-D Graphics...
  769. 1560    Tiny
  770. 1561    Small
  771. 1562    Medium
  772. 1563    Large
  773. 1564    Huge
  774. 1570    Should Exit
  775. 1571    For Points
  776. 1580    OUT OF RANGE
  777. 1581    Sight Blocked
  778. 1582    SMOKE
  779. 1583    Hull Down
  780. 1584    Hit: 
  781. 1585    in 
  782. 1586    Firepower: 
  783. 1587    Exposure: 
  784. 1588    IMMOBILIZED
  785. 1589    Adjust Fire
  786. 1590    Area Fire
  787. 1600    (Enter a blank name to delete landmark)
  788. 1610    Battle #
  789. 1611     of 
  790. 1620    TOURNAMENT SAVE FORMAT
  791. 1621    IMPORTANT:  The Tournament Save format prohibits future opening of the file in
  792. 1622    the Combat Mission editor.  This prohibits tournament players from examining
  793. 1623    the contents of the scenario before competitive play, but it prevents YOU from
  794. 1624    editing the file as well.  We strongly advise that you save a second copy of
  795. 1625    this file USING THE NORMAL SAVE FUNCTION before quitting the editor.
  796. 1630    First Player is 
  797. 1640    SHIFT enlarges paintbrush.  CTRL-click sets landmark.
  798. 1650    BriefingOverall.txt
  799. 1651    BriefingAxis.txt
  800. 1652    BriefingAllied.txt
  801. 1660    Damaged
  802. 1661    Heavily Damaged
  803. 5000    open ground
  804. 5001    marsh
  805. 5002    scattered trees
  806. 5003    woods
  807. 5004    tall pines
  808. 5005    grain
  809. 5006    brush
  810. 5007    rough
  811. 5008    water
  812. 5009    ford
  813. 5010    light building
  814. 5011    heavy building
  815. 5012    tall light building
  816. 5013    tall heavy building
  817. 5014    church
  818. 5015    wood bridge
  819. 5016    stone bridge
  820. 5017    tall stone bridge
  821. 5018    tall land bridge w/road
  822. 5019    tall land bridge
  823. 5020    rubble
  824. 5021    burning building
  825. 5022    burning tall wood building
  826. 5023    burning tall stone bldg
  827. 5024    burning scattered trees
  828. 5025    burning woods
  829. 5026    burning tall pines
  830. 5027    burning grain
  831. 5028    stone wall
  832. 5029    hedge
  833. 5030    bocage
  834. 5031    railroad track
  835. 5032    dirt road
  836. 5033    dirt road in scttrd trees
  837. 5034    dirt road in woods
  838. 5035    dirt road in tall pines
  839. 5036    dirt & paved join
  840. 5037    dirt & paved in scrd trees
  841. 5038    dirt & paved in woods
  842. 5039    dirt & paved in tall pines
  843. 5040    paved road
  844. 5041    paved road in scttrd trees
  845. 5042    paved road in woods
  846. 5043    paved road in tall pines
  847. 5044    pavement
  848. 5100    Am
  849. 5101    AA
  850. 5102    Am
  851. 5103    Br
  852. 5104    BA
  853. 5105    Br
  854. 5106    Ar
  855. 5107    FJ
  856. 5108    SS
  857. 5109    Ar
  858. 5110    Vo
  859. 5111    Gb
  860. 5112    Ca
  861. 5113    Ca
  862. 5114    Po
  863. 5115    PA
  864. 5116    Po
  865. 5117    Fr
  866. 5118    Fr
  867. 5200    Heavy Tank
  868. 5201    Medium Tank
  869. 5202    Light Tank
  870. 5203    Infantry Tank
  871. 5204    Close Support Tank
  872. 5205    Assault Tank
  873. 5206    Tank Destroyer
  874. 5207    Tank Hunter
  875. 5208    Assault Gun
  876. 5209    Self-Propelled Artillery
  877. 5210    Flamethrower Tank
  878. 5211    Flamethrower Vehicle
  879. 5212    Halftrack
  880. 5213    Assault Halftrack
  881. 5214    Armored Car
  882. 5215    Mortar Carrier
  883. 5216    Scout Car
  884. 5217    Armored Personnel Carrier
  885. 5218    Carrier
  886. 5219    Recon Vehicle
  887. 5220    Antiaircraft Vehicle
  888. 5221    Transport
  889. 5222    Boat
  890. 5223    Pillbox
  891. 5300    Roadblock
  892. 5301    Barbed Wire
  893. 5302    Target Reference Point
  894. 5303    Ambush Marker
  895. 5304    Antipersonnel Mines
  896. 5305    Antitank Mines
  897. 5306    Daisy-Chain Antitank Mines
  898. 5308    Large Victory Flag Marker
  899. 5309    Small Victory Flag Marker
  900. 5310    Reinforcement Marker
  901. 5400    Roadblock
  902. 5401    Wire
  903. 5402    Target Ref Pt
  904. 5403    Ambush Marker
  905. 5404    APRSN Mines
  906. 5405    AT Mines
  907. 5406    AT Mine Chain
  908. 5408    Large Flag
  909. 5409    Small Flag
  910. 5410    Reinf. Marker
  911. 5500    open ground
  912. 5504    roadblock
  913. 5510    track
  914. 5511    pavement
  915. 5512    marsh
  916. 5513    scattered trees
  917. 5514    woods
  918. 5515    tall pines
  919. 5516    wheat field
  920. 5517    brush
  921. 5518    rough
  922. 5519    rubble
  923. 5520    slope
  924. 5521    trees on slope
  925. 5522    wooded slope
  926. 5523    tall pines slope
  927. 5524    cliff
  928. 5525    water
  929. 5526    ford
  930. 5527    ice
  931. 5528    bocage
  932. 5529    wall
  933. 5530    hedge
  934. 5531    light building
  935. 5532    heavy building
  936. 5600    barbed wire
  937. 5601    foxhole
  938. 5602    crater
  939. 5603    road
  940. 5604    bridge
  941. 5605    wrecked bridge
  942. 5606    top floor
  943. 5700    Panzer IV?
  944. 5701    Panther?
  945. 5702    Tiger?
  946. 5703    Assault Gun?
  947. 5704    SP Gun?
  948. 5705    Light tank?
  949. 5706    Halftrack?
  950. 5707    Armored Car?
  951. 5708    AA Vehicle?
  952. 5709    Truck?
  953. 5710    Jeep?
  954. 5711    M4 Sherman?
  955. 5712    M26 Pershing?
  956. 5713    Tank Destroyer?
  957. 5715    M5 Stuart?
  958. 5716    M24 Chaffee?
  959. 5722    Assault Boat?
  960. 5724    Sherman?
  961. 5725    Firefly?
  962. 5726    Cromwell?
  963. 5727    Comet?
  964. 5728    Churchill?
  965. 5731    APC?
  966. 5735    Carrier?
  967. 5800    Truck?
  968. 5801    Light armor?
  969. 5802    Tank?
  970. 5803    Pillbox?
  971. 9998    Version 1.05
  972. 9999    105
  973.